Etiqueta: Guías PVE

[Guía] Paladín Sagrado PvE 4.3.4

Los Paladines pueden soportar terribles golpes en las más intensas batallas mientras curan a sus aliados y reviven a los caídos. En combate, pueden utilizar armas gigantescas de dos manos, aturdir a sus adversarios, destruir no-muertos y demonios y sentenciar a sus enemigos con venganza sagrada. Los paladines son una clase defensiva y están diseñados …

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[Guía] Monje Maestro Cervecero PvE/PvP 7.3.5

Los Maestros Pandaren han decidido compartir sus conocimientos ancestrales de artes marciales con jóvenes luchadores, tanto de la Horda como de la Alianza. Utilizando la fuerza interior y la energía “chi”, los monjes son extremamente capaces a la hora de llevar a cabo los tres roles principales: daño, defensa y sanación. Los Monjes son maestros …

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[Guía] Sacerdote Sagrado PvE/PvP 7.3.5

Los Sacerdotes son considerados una de las clases “clásicas” de sanación en World of Warcraft debido a que cuentan con dos ramas de talentos que pueden ser usadas para sanar de manera muy efectiva. También son formidables haciendo daño gracias a su gran variedad de habilidades. Su rama Sagrado incluye talentos que refuerzan enormemente las …

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[Guía] Sacerdote Disciplina PvE/PvP 7.3.5

Los Sacerdotes son considerados una de las clases “clásicas” de sanación en World of Warcraft debido a que cuentan con dos ramas de talentos que pueden ser usadas para sanar de manera muy efectiva. También son formidables haciendo daño gracias a su gran variedad de habilidades. Su rama Sagrado incluye talentos que refuerzan enormemente las …

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[Guía] Monje Viajero del Viento PvE/PvP 7.3.5

Los Maestros Pandaren han decidido compartir sus conocimientos ancestrales de artes marciales con jóvenes luchadores, tanto de la Horda como de la Alianza. Utilizando la fuerza interior y la energía “chi”, los monjes son extremamente capaces a la hora de llevar a cabo los tres roles principales: daño, defensa y sanación. Los Monjes son maestros …

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[Guía] Sacerdote Sombras PvE/PvP 7.3.5

Los Sacerdotes son considerados una de las clases “clásicas” de sanación en World of Warcraft debido a que cuentan con dos ramas de talentos que pueden ser usadas para sanar de manera muy efectiva. También son formidables haciendo daño gracias a su gran variedad de habilidades. Su rama Sagrado incluye talentos que refuerzan enormemente las …

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[Guía] Monje Tejedor de Nieblas PvE/PvP 7.3.5

Los Maestros Pandaren han decidido compartir sus conocimientos ancestrales de artes marciales con jóvenes luchadores, tanto de la Horda como de la Alianza. Utilizando la fuerza interior y la energía “chi”, los monjes son extremamente capaces a la hora de llevar a cabo los tres roles principales: daño, defensa y sanación. Los Monjes son maestros …

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[Guía] Chamán Mejora PvE/PvP 7.3.5

Los Chamanes son maestros de los elementos y de la magia de la naturaleza, utilizan Tótems para otorgar Beneficios a su grupo y cuentan con uno de cada elemento: Tierra, Fuego, Aire y Agua. Éstos aparecerán a los pies del Chamán y otorgan Beneficios a todos los miembros del grupo o banda que se encuentren …

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[Guía] Chamán Restauración PvE/PvP 7.3.5

Los Chamanes son maestros de los elementos y de la magia de la naturaleza, utilizan Tótems para otorgar Beneficios a su grupo y cuentan con uno de cada elemento: Tierra, Fuego, Aire y Agua. Éstos aparecerán a los pies del Chamán y otorgan Beneficios a todos los miembros del grupo o banda que se encuentren …

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[Guía] Chamán Elemental PvE/PvP 7.3.5

Los Chamanes son maestros de los elementos y de la magia de la naturaleza, utilizan Tótems para otorgar Beneficios a su grupo y cuentan con uno de cada elemento: Tierra, Fuego, Aire y Agua. Éstos aparecerán a los pies del Chamán y otorgan Beneficios a todos los miembros del grupo o banda que se encuentren …

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[Guía] Druida Guardián PvE/PvP 7.3.5

Los Druidas son la clase “Hombre Orquesta” de World of Warcraft ya que son capaces de cumplir con absolutamente todos los roles existentes y por consecuencia tienen uno de los estilos de juego más variados. Un druida puede sanar, hacer daño de cuerpo a cuerpo, daño a distancia o tanquear, utilizando siempre sus cambios de …

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[Guía] Druida Feral PvE/PvP 7.3.5

Los Druidas son la clase “Hombre Orquesta” de World of Warcraft ya que son capaces de cumplir con absolutamente todos los roles existentes y por consecuencia tienen uno de los estilos de juego más variados. Un druida puede sanar, hacer daño de cuerpo a cuerpo, daño a distancia o tanquear, utilizando siempre sus cambios de …

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[Guía] Druida Equilibrio PvE/PvP 7.3.5

Los Druidas son la clase “Hombre Orquesta” de World of Warcraft ya que son capaces de cumplir con absolutamente todos los roles existentes y por consecuencia tienen uno de los estilos de juego más variados. Un druida puede sanar, hacer daño de cuerpo a cuerpo, daño a distancia o tanquear, utilizando siempre sus cambios de …

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[Guía] Caballero de la Muerte Sangre PvE/PvP 7.3.5

Introducidos en la expansión “Wrath of the Lich King”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en nivel 55 dentro de una zona especial instanciada que es inaccesible para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano. Se encuentra localizada en las …

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[Guía] Caballero de la Muerte Escarcha PvE/PvP 7.3.5

Introducidos en la expansión “Wrath of the Lich King”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en nivel 55 dentro de una zona especial instanciada que es inaccesible para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano. Se encuentra localizada en las …

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