Norgannon fue un titán aesir masculino. Miembro de El Panteón y guardián de la magia y el saber celestial. Su cuerpo plateado emana poder arcano como una fuerza tangible. Viste una larga capa que cubre su cabeza y una túnica, posee una gran barba. Seguir leyendo
Ene 10
Norgannon, el Tejedor de Sueños
Ene 09
Golganneth, el Tronador

Golganneth el Tronador, es el hijo de Aman’Thul y Eonar. Es un gigante titán aesir de piel plateada y su arma es un enorme cuerno de caza que sostiene en sus manos. Truenos y rayos recorren constantemente por sus ojos. Golganneth creó los cielos y mares de Azeroth y todas las criaturas vivientes del mar hace 147,000 años. Es el padre y creador de los Gigantes marinos.
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Ene 09
Eonar, la Guardiana de la Vida

Eonar la Guardiana de la Vida es una titán vanir de piel de bronce. Posee un bastón de alabastro y flores a sus pies. Miembro de El Panteón y es la protectora de la vida, naturaleza y curación en el universo y la esposa de Aman’Thul el Alto Padre.
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Ene 09
Aggramar, el Vengador
Aggramar el Vengador, es un titán vanir masculino, héroe y campeón del Panteón. Antiguo lugarteniente de Sargeras, después de la corrupción de Sargeras y su caída al lado oscuro.
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Ene 09
Aman’Thul, el Alto Padre

Aman’Thul el Alto Padre, es un titán aesir líder del Panteón y hermano de Sargeras. Su consorte es Eonar la Guardiana de la Vida. Era el más sabio y antiguo de los titanes.
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Ene 09
Titanes
Los titanes, también conocidos como Hacedores, Viajeros o Magnos son una raza extraordinariamente poderosa, criaturas majestuosas consideraras casi dioses. Tienen el aspecto de gigantes metálicos que viajan por todo el cosmos llevando el orden a los mundos que visitan. Muchos creen que se trata de una raza de progenitores. Seguir leyendo
Ene 07
Agonía de Escarcha
Agonía de Escarcha (Frostmourne en WC3 y RPG) es la espada rúnica que Ner’zhul, como Rey Exánime, clavó en el Trono Helado en Rasganorte, con la intención de que Arthas Menethil -su voluntario anfitrión potencial- la descubriera. Cuando Arthas se convirtió en el nuevo Rey Exánime, portó la espada hasta que fue derrotado y ésta quedó hecha añicos. En la actualidad nadie sabe dónde están sus restos. Seguir leyendo
Ene 07
Reinos del Este
Los Reinos del Este (alguna vez aglutinados como Azeroth) son los continentes orientales del mundo de Azeroth. Están situados al este de Kalimdor y al sureste de Rasganorte, separados todos por el Mare Magnum. Los Reinos del Este son el hogar de los humanos, enanos, gnomos, renegados, elfos de sangre, huargen y elfos nobles.
Los Reinos del Este están formados por un grupo de pequeños continentes que provienen del continente original de Kalimdor cuando se produjo el Gran Cataclismo. La situación, número y nombre de estos continentes varía significativamente según la fuente que se consulte. Así, en Lands of Conflict se incluyen tres continentes: Lordaeron, Khaz Modan, y Azeroth. Al igual que en un mapa de la página web de Blizzard sobre los RPG del Universo Warcraft en el que se muestra que los Reinos del Este lo forman los mismos tres continentes. La histórica región de Quel’Thalas aparece en algunos mapas como un cuarto continente aunque la mayoría de las veces se muestra integrado en el reino de Lordaeron. Por otro lado, la devastación provocada por el Cataclismo en Cataclysm, una gran extensión submarina conocida como Vashj’ir ha emergido en la parte más suroccidental. Seguir leyendo
Ene 07
Azeroth
Azeroth es el nombre del planeta donde la mayoría de la saga de Warcraft está basada. Es el lugar de origen de muchas razas, las más importantes son: los elfos (elfos de la noche y elfos de sangre), humanos, enanos, tauren, goblin, trol, gnomos y dragones. En sus orígenes, Azeroth fue bendecida por los Titanes. Tras la llegada de la Legión Ardiente y sus ejércitos demoniacos, se produjo una guerra que acabó con la paz en Azeroth y forzó a los elfos de la noche a entregar su planeta. Gradualmente otras razas vinieron a Azeroth (como los orcos, ogros y draenei), otros evolucionaron, mientras que algunos vinieron de la tierra misma. Las razas de Azeroth han peleado brutalmente contra los demonios y sus sirvientes, y mucha sangre fue y es derramada. Después de la Tercera Guerra, tres facciones máximas emergieron: la Horda, la Alianza y La Plaga. A pesar de haber sobrevivido a la legión dos veces, Azeroth todavía esta atestada de conflictos, odio y guerra. Seguir leyendo
Ene 07
[Guía] Cadena de Espada de Quel’delar
La espada Quel’Delar se obtiene a través de [La empuñadura maltrecha], objeto que se encuentra en la modalidad heroico en las instancias: La Forja de Almas, Foso de Saron y Cámaras de Reflexión. Un objeto sumamente difícil de encontrar por su bajo porcentaje de drop, se obtiene de los npcs de entre un 0.01 a 0.11%.
Para los que siguen la historia del juego es 100% recomendada, la historia de la empuñadura -reforjar la espada- hasta llegar a la Fuente del Sol es fascinante, además que permite obtener el logro [La Espada prometida] perteneciente a los Eventos del mundo, específicamente al Torneo Argenta.
A continuación encontrarás la cadena de misiones que debes realizar si tienes este objeto. Seguir leyendo
Ene 07
Quel’Delar, la hoja gemela
Quel’Delar, la hoja gemela es una espada prismática forjada por los elfos de la noche y por los cinco vuelos de dragón junto a su hermana [Quel’Serrar]. Quel’Delar funciona como un ente que se opone a La Plaga por lo que, durante la Guerra contra el Rey Exánime, las facciones élficas de Dalaran, trataron de hacerse con ella de cara al asalto a la Ciudadela Corona de Hielo.
En el Parche 3.3, los jugadores pudieron embarcarse en una cadena de misiones para hacerse con la espada y portarla o bien cambiarla en Dalaran por un arma que pueda usar, consiguiendo por ello el logro La Espada prometida.
Visita nuestra [Guía] Cadena de Espada de Quel’delar para que sepas como obtenerla.
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Ene 07
Y’Shaarj
Y’Shaarj (pronunciado Yah-Sha-Raj) fue el más poderoso y malvado de los Dioses Antiguos. Y’Shaarj fue el único de los cuatro dioses antiguos que fue asesinado por los titanes, y su corazón fue encerrado en una cripta debajo del Valle de la Flor Eterna. El corazón fue encontrado más tarde y restaurado por Garrosh, quien lo transportó al Búnker de Orgrimmar. El corazón fue utilizado por Garrosh para aumentar su poder durante la batalla final del Asedio de Orgrimmar. Como Garrosh fue derrotado, el corazón y su poder fueron disipados, sin dejar nada de la influencia corrupta de Y’Shaarj. Seguir leyendo
Ene 07
N’zoth, el Corruptor
N’zoth es un dios antiguo, uno de los muchos seres maléficos que fueron encadenados por los Titanes en Azeroth. N’zoth es el responsable de la Pesadilla Esmeralda. También es el ser que es en gran parte responsables de la corrupción de Neltharion (Alamuerte) y estado actual. El título oficial de N’Zoth es “El Corruptor” debido a su implicación con la corrupción de la reina Azshara. De él hasta el momento se sabe poco. Seguir leyendo
Ene 07
C’Thun
C’Thun es un Dios Antiguo, creador de los qiraji, que reside dentro de la ciudad de Ahn’Qiraj en Silithus. Es el enemigo final del Templo de Ahn’Qiraj. Hasta el lanzamiento de la versión original de Naxxramas y posteriormente de World of Warcraft: The Burning Crusade, C’Thun era considerado como el enemigo más difícil de todo el juego, tanto que desde el primer momento fue considerado como invencible para el nivel de equipo que había en ese momento. Seguir leyendo
Ene 07
Yogg-Saron, el dios de la muerte
Yogg-Saron es el Dios Antiguo de la muerte, uno de los misteriosos y terroríficos seres ancestrales que fueron derrotados por los titanes durante las eras primordiales de Azeroth. Tras su caída a manos del Panteón, incontables milenios atrás, Yogg-Saron fue encadenado en el complejo titánico de Ulduar, dentro de las profundidades del continente ahora conocido como Rasganorte.
Yogg-Saron apareció por primera vez en World of Warcraft como jefe final de la mazmorra de banda de Ulduar, implementada en el parche 3.1. Seguir leyendo













































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