Draenor fue la patria de la raza orca y el último refugio de los Draenei antes de su llegada a Azeroth. Cuando el chamán orco Ner’zhul abrió a la vez todos los portales dimensionales de Draenor para encontrar nuevos mundos que conquistar, el planeta se colapsó y explotó. Desde entonces diversos trozos flotan por el Vacío Abisal, el más grande de ellos es lo que hoy se conoce como Terrallende. Seguir leyendo
Mar 03
Draenor
Mar 03
World of Warcraft: Legion Comic No. 2
En las profundidades de la ciudad élfica de Suramar, hogar de los nocheterna, el brujo orco Gul’dan lanza un terrorífico ultimátum: ceder la Fuente de la Noche, el origen de su poder, o ver su hogar aplastado bajo el embate de la Legión Ardiente. El mal acecha, y la gran magistrix debe decidir entre confiar en su enemigo o arriesgarse a presentar batalla. Seguir leyendo
Mar 03
World of Warcraft: Legion Comic No. 1
Han pasado cuatro años desde que el rey enano Magni Barbabronce, presa de una maldición por intentar proteger su mundo, se convirtió en una estatua de diamante que reposa en el centro de la Antigua Forjaz. En el nuevo cómic digital de Legion, Lazos rotos (Corazón de piedra), Magni despierta de su sueño de cristal para advertir de un aciago futuro. ¿Pero podrá su hija, Moira, dejar de lado su doloroso pasado y perdonar a Magni en pos de la unidad de su pueblo? Seguir leyendo
Mar 02
World of Warcraft: Warlords of Draenor Comic No. 2
Maestro estratega, Puño Negro jamás ha huido de una batalla. No importan los enemigos a los que se enfrenten los orcos Roca Negra, él siempre descubre una debilidad que explotar en su beneficio para llevar a su clan hacia la victoria. Su fuerza, tenacidad y astucia son legendarias entre los Señores de la Guerra de Draenor.
Pero incluso los mejores estrategas tienen poco que hacer cuando sus números son aplastantemente inferiores. Con el ataque de los ogros a los dominios del clan Roca Negra, Puño Negro se aplica a fondo pero descubre que, aun así, no puede cambiar el curso de una guerra perdida. Teniendo a sus guerreros afrontando una certera derrota, Puño Negro encuentra auxilio en sitios inesperados. ¿Será el precio a pagar por la supervivencia del clan Roca Negra demasiado alto?
Mar 02
World of Warcraft: Warlords of Draenor Comic No. 1
Retumban los tambores de guerra por los orcos de Draenor, y el hambriento de poder Gul’dan es el epicentro. Rebosante de energía vil, Gul’dan está convencido de que su gente alcanzará la gloria si se arrodilla ante la demoníaca Legión Ardiente. Pero un forastero encapuchado ha llegado al campamento de Gul’dan, y su visión de la situación es… contradictoria, cuanto menos.
El forastero ha visto lugares en los que temibles máquinas de guerra pronto harán temblar los cimientos. Desde las llameantes crestas de Gorgrond hasta los cotos de caza de Nagrand, vigila los rangos de los orcos, avivando sus sueños de una Horda unida: pura, libre y claramente dominante. Tiene un mensaje para Gul’dan. Seguir leyendo
Mar 02
Marzo 2017: Este mes en World of Warcraft
Llega marzo y las primeras brisas de la primavera soplan sobre Azeroth. Hay un ligero olor vil en el ambiente, así que será mejor no respirar a pleno pulmón. Habrá mucho que ver y que hacer este mes, mientras seguimos librando el combate contra la Legión Ardiente. Seguid leyendo para saber más. Seguir leyendo
Mar 01
Cosplay de Elfa de la noche Centinela por Ewenae Cosplay
Esta semana os traigo un espectacular cosplay de elfa de la noche centinela realizado por Ewenae Cosplay el cual está realizado con un gran detalle, tanto que apenas se puede apreciar la diferencia con el original.
Ewenae Cosplay es una cosplayer francesa que comenzó a adentrarse en el mundo del cosplay hace algo más de 4 años. Sus principales temáticas a la hora de realizar sus cosplays son los videojuegos y, precisamente, de World of Warcraft ha realizado unos cuantos. Por otro lado, otra de sus temáticas es el tema medieval y el steampunk. Seguir leyendo
Mar 01
Montura de Clase del Guerrero en el Parche 7.2
Le mostramos la montura exclusiva de clase del Guerrero llamada Vermis de Guerra de los Señores de la batalla, que llegará en el Parche 7.2 dentro del juego para que podáis apreciar sus animaciones, colores, efectos y sonidos.
Para conseguir esta montura tendremos que hacer lo siguiente: Seguir leyendo
Feb 28
Anunciada la expanción Viaje a Un’Goro de Hearthstone
Blizzard Entertainment confirmó los rumores que la siguiente expansión de Hearthstone tendrá un tema alrededor de Un’Goro, “una región prehistórica de Azeroth preservada en el tiempo” que será conocida para los jugadores de World of Warcraft.
Llamada Viaje a Un’Goro, el nuevo set añadirá 135 cartas nuevas al juego y estará disponible en abril.
Sólo un puñado de cartas han sido reveladas hasta ahora, pero ya se pueden ver dos mecánicas nuevas. Las cartas de misión recompensarán a los jugadores en la creación particular de mazos con ciertos requerimientos que deben cumplirse con “una carta de monstruoso poder”. Seguir leyendo
Feb 28
Nuevas monturas de reputación en el Parche 7.2
Le mostramos las nuevas monturas de reputación de cada facción con el nuevo sistema de Dechado del parche 7.2. En concreto tenemos 5 posibilidades: Cuernoviejo de Monte Alto, Alatormenta Valarjar, Hipogrifo Alanube, Corresueños Salvaje y Alfombra voladora Leywoven. Seguir leyendo
Feb 27
[Guía] Caballero de la Muerte Escarcha PvE 3.3.5
Introducidos en la expansión “Wrath of the Lich King”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en nivel 55 dentro de una zona especial instanciada que es inaccesible para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano. Se encuentra localizada en las Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata. Aquí ganarán sus puntos de talentos como recompensas por las misiones que harán e incluso obtendrán una montura invocada especial, el Destrero de la muerte de Acherus.
Los Caballeros de la Muerte pelean con un beneficio especial activo llamado Presencia (Similar a las actitudes de los guerreros) que proveen bonificaciones especiales para sus roles. Los Caballeros de la Muerte usan un sistema de poder único, sus hechizos cuestan Runas, las cuales se recargan durante la batalla. Seguir leyendo
Feb 27
[Guía] Caballero de la Muerte Profano PvE 3.3.5
Introducidos en la expansión “Wrath of the Lich King”, los Caballeros de la Muerte son la primera clase heroica de World of Warcraft. Los Caballeros de la Muerte empiezan en nivel 55 dentro de una zona especial instanciada que es inaccesible para las demás clases: Acherus El Bastión de Ébano. Se encuentra localizada en las Tierras de la Peste: El Enclave Escarlata. Aquí ganarán sus puntos de talentos como recompensas por las misiones que harán e incluso obtendrán una montura invocada especial, el Destrero de la muerte de Acherus.
Los Caballeros de la Muerte pelean con un beneficio especial activo llamado Presencia (Similar a las actitudes de los guerreros) que proveen bonificaciones especiales para sus roles. Los Caballeros de la Muerte usan un sistema de poder único, sus hechizos cuestan Runas, las cuales se recargan durante la batalla. Seguir leyendo













































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