Teorías próxima expansión: Auge del Imperio Naga

Cada año en verano empiezan a aparecer artículos de supuestas expansiones filtradas desde las oficinas de Blizzard. Esto es así porque se presupone que en la BlizzCon se va a anunciar la expansión, y esto lo que provoca es generar hype de antemano para el evento.

Este año las cosas se han adelantado varios meses porque la última vez, con Legion, se presentó en la Gamescom (Agosto) y no en la BlizzCon (Noviembre). Existe la posibilidad que Blizzard repita y tengamos un anuncio en pleno verano, en plena espera para el parche 7.3, animando así a los jugadores a continuar jugando.

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Entrevista de Vanion a Morgan Day (Diseñador jefe de encuentros)

Los chicos de Vanion.eu han tenido la oportunidad de entrevistar a Morgan Day, Diseñador jefe de encuentros (el anterior cargo de Ian Hazzikostas) sobre las la Tumba de Sargeras. Traducción al español de lo más destacado de los resúmenes en inglés de los chicos de MMO-Champion y WowHead.

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Junio 2017: Este mes en World of Warcraft

Ya ha llegado junio, y trae un montón de actividades para el aventurero veraniego debajo del brazo. Tanto si estáis deseosos por /bailar alrededor de la Fogata de solsticio de verano como si lo estáis por hacer un crucero por las Mil Agujas, este mes hay novedades para todo el mundo.

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World of Warcraft: Curse of the Worgen No. 4

World of Warcraft: Curse of the Worgen
Número: 4
Título original: World of Warcraft: Curse of the Worgen Issue 4
Título (traducción): World of Warcraft: La maldición de los Worgen Número 4
Fecha de lanzamiento: 2 de marzo de 2011
Autor: Micky Neilson y James Waugh
Artista: Ludo Lullabi

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World of Warcraft: Curse of the Worgen No. 3

World of Warcraft: Curse of the Worgen
Número: 3
Título original: World of Warcraft: Curse of the Worgen Issue 3
Título (traducción): World of Warcraft: La maldición de los Worgen Número 3
Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 2011
Autor: Micky Neilson y James Waugh
Artista: Ludo Lullabi

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World of Warcraft: Curse of the Worgen No. 2

World of Warcraft: Curse of the Worgen
Número: 2
Título original: World of Warcraft: Curse of the Worgen Issue 2
Título (traducción): World of Warcraft: La maldición de los Worgen Número 2
Fecha de lanzamiento: 22 de diciembre de 2010
Autor: Micky Neilson y James Waugh
Artista: Ludo Lullabi

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World of Warcraft: Curse of the Worgen No. 1

World of Warcraft: Curse of the Worgen
Número: 1
Título original: World of Warcraft: Curse of the Worgen Issue 1
Título (traducción): World of Warcraft: La maldición de los Worgen Número 1
Fecha de lanzamiento: 17 de noviembre de 2010
Autor: Micky Neilson y James Waugh
Artista: Ludo Lullabi y Tony Washington

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¿Warcraft en móviles? Blizzard recluta nuevos empleados

Buscan a un artista capaz de “crear una imaginería” similar a la del mundo de fantasía de su saga estratégica.

Recientemente una oferta de empleo apuntaba al interés de Blizzard por trabajar en el mercado de los dispositivos móviles y ahora, una nueva oferta de trabajo, deja entrever que el estudio californiano estaría creando un videojuego de Warcraft para móviles.

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Múrloc

Los múrloc o murloc son una raza de humanoides anfibios bípedos que habita en costas, lagos y ríos. Poseen cuerpos bulbosos, grandes bocas y varias filas de garras y colmillos así como una piel esponjosa. Su color varía desde el turquesa al gris oscuro mientras que su altura puede llegar a alcanzar el metro ochenta aunque sus andares les puedan hacer parecer más pequeños. Dependiendo de su variedad, los múrloc pueden asemejarse a una rana o bien a un pez.

Los múrloc son una raza muy antigua de Azeroth. Estas criaturas han ido desplazándose tierra adentro desde sus viviendas oceánicas, incluso adaptándose a los ríos y lagos de agua dulce para poblar zonas en las que normalmente no podrían encontrarse. Aunque siguen habitando en más lugares además de Lordaeron, su supuesta inteligencia es discutible porque su gutural lenguaje es increíblemente difícil de descifrar. Sin embargo, su armamento y habilidades de combate implican la existencia de un intelecto racial bastante siniestro así como la presencia de algunos de sus miembros, como el Rey Mrgl-Mrgl en organizaciones como D.E.H.T.A. así como la tribu Aleta Invernal que es amistosa y vende objetos a quien pueda pagarlos.

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Primera Guerra

La Primera Guerra fue un conflicto entre los clanes orcos de Draenor y los humanos del Reino de Azeroth.

“Todo marcha según lo planeado. Los orcos matarán a los humanos y yo los controlaré a través de caudillos brujos como Gul’dan. Conduciré a esas deformes creaciones hasta la tumba perdida donde se encuentra el cuerpo de Sargeras, protegido contra humanos y demonios pero no contra orcos, y mi forma será libre. Y entonces podré abandonar este torpe cuerpo y este espíritu debilitado, y quemar este mundo como tanto se merece.” — Magus Medivh

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Cairne Pezuña de Sangre

Cairne Bloodhoof (WC3) o Cairne Pezuña de Sangre (WoW) fue el líder de las tribus unidas tauren, patriarca de los Pezuña de Sangre y gobernador de Cima del Trueno. Aliado de la Horda desde que desembarcaron en las orillas de Kalimdor, Cairne era uno de sus más sabios y venerados líderes. Portaba como arma la legendaria Bloodhoof Runespear.

Falleció en un desafortunado duelo frente a Garrosh, nuevo Jefe de Guerra de la Horda.

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Bolvar Fordragón

El Alto señor Bolvar Fordragón fue un venerado guerrero de la Alianza y sirvió como Regente de Ventormenta como consecuencia de la desaparición del Rey Varian Wrynn. Al regresar éste al trono, Bolvar fue nombrado comandante de las fuerzas de la Alianza enviadas a luchar contra La Plaga en Rasganorte. Después de la traición del boticario Putress y la Batalla de Angrathar la Puerta de Cólera, se creyó que Fordragón había sido asesinado a manos de la Nueva Plaga o de los alientos infernales de los dragones rojos.

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[Relatos cortos] Varian Wrynn – Sangre de nuestros antepasados

Por E. Daniel Arey

Algo despertó al Rey Varian Wrynn de su profundo sueño. Mientras éste se encontraba de pie, inmóvil en la penumbra, el débil sonido de un goteo distante hacía eco en las murallas del Castillo de Ventormenta. Un sentimiento de temor inundó al monarca, pues era un ruido que había escuchado antes.

Varian avanzó con cuidado hacia la puerta y acercó una oreja al roble bruñido. Nada, ni movimiento, ni pisadas. Luego, como si viniera de muy lejos, el apagado murmullo de una multitud vitoreando fuera del castillo, en alguna parte. ¿Acaso no me levanté para la ceremonia del día de hoy?

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Cosplay de Sylvanas Forestal por Zalaria Cosplay

Hoy tenemos por primera vez en nuestra sección de cosplays a Zalaria Cosplay con su impresionante cosplay de Sylvanas forestal.

Zalaria Cosplay es una cosplayer de 21 años, procedente de Adelaida, Australia. Salta a la vista, gracias a sus redes sociales, que la principal temática de sus cosplays son los videojuegos, teniendo especial imortancia los juegos online de Blizzard como World of Warcraft, Overwatch y Heroes of the Storm, perteneciendo a este último este coplay.

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Novedades: Jefe del Mundo Levantus

Esta semana el Jefe del Mundo disponible es Levantus a través de una nueva Misión del Mundo épica Terror de las profundidades, lo encontraremos en las aguas centrosur de Azsuna, en las coordenadas 42.7, 66.0. Levantus tiene como botín Manos para todas los tipos de armadura, así como un cuello, anillo y una reliquia de sangre.

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