Corte de las Estrellas +19 completada en solitario

El jugador Mionee, Cazador de Demonios Venganza, ha conseguido completar en solitario la Mazmorra Mítica de Piedra Angular +19 en solitario. Mionee recientemente había conseguido realizar en solitario Cámaras de las Celadoras +17, pero no ha cejado en su empeño y ha conseguido batir su propio record con otra mazmorra.

Consiguió completar la mazmorra (obviamente no en tiempo) en unas 6 horas, con un nivel de objeto rondando los 931, algo menos de la mitad de lo que le costó Cámara de las Celadoras +17 por lo que parece que va mejorando su técnica. Sin duda un claro candidato a estar entre los mejores jugadores que pudieran entrar en el Mythic Dungeon Invitational de Blizzard.

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Reacciones de Exorsus tras los nerfs a Kil’jaeden (y nerfs secretos)

El tema de las guilds top sobre el estado de los encuentros de los jefes finales de la Tumba de Sargeras sigue candente, sobre todo tras el anuncio de hoy por parte de Blizzard de varios nerfs muy importantes al último jefe Kil’jaeden.

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Russell Brower abandona Blizzard

Russell Brower, el que hasta hace muy poco era el Director de Audio Senior de World of Warcraft, ha anunciado que deja la compañía. Al parecer ha acabado una reestructuración del departamento de sonido que ha descentralizado todo su trabajo, por lo que su puesto ya no tiene sentido. Eso sí, ha comentado que posiblemente siga colaborando con Blizzard como freelancer. Puedes leer todo su comunicado a continuación.

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Los MOBA, juegos de récord

Acumulan millones de jugadores y miles de millones de horas. A lo largo de todo el globo, las cifras que rodean este género de estrategia y acción rozan la locura. Sus tres títulos principales apuntan tres claves para haberlo conseguido: ser gratuitos, creados para todo tipo de público y poseer una jugabilidad terriblemente adictiva.

El género MOBA nació más como fruto de la casualidad y la propia comunidad que de la inventiva de algún estudio. Warcraft III: Reing of Chaos fue lanzado al mercado por Blizzard junto con un editor de mapas. Los jugadores modificaron el juego original a su antojo para acabar por crear un estilo de juego diferente, único hasta la fecha. Defense of the Ancients (DotA) no era otra cosa que el nombre de uno de los mapas que un usuario creó para el título original, a raíz de una modificación conocida como Aeron of Strife. Un año más tarde vio la luz Warcraft III: The Frozen Throne, y un creador de mapas, bajo el nombre de Meian, dibujó una variante de ese DotA primitivo en la que juntó ideas y personajes provenientes de otros modos. Al poco nació DotA: Allstars y el género MOBA hizo su aparición como tal, y es que esa modificación, ese mod (término usado en la comunidad) alcanzaría la cifra de más de un millón de jugadores. Continuar leyendo

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Garrosh Grito Infernal es el venidero avatar de Heroes of the Storm

Una vez más, el espectro de posibilidades que otorgará Heroes of the Storm, el MOBA de Blizzard, se volverá a ampliar tras la suma de un nuevo personaje. Después de Malthael, de Diablo III; Lúcio, Genji y D.Va, de Overwatch; Sondius, de StarCraft II; y Valeera Sanguinar, de Hearthstone, es el turno de este último título mencionado, a la par del mundo Warcraft en general, de volver a aportar un personaje de su universo al estratégico multijugador.

De tal forma, Garrosh Grito Infernal, hijo del legendario Grommash Grito Infernal y jefe del Clan Grito de Guerra, será el próximo añadido de la obra. Así lo ha anunciado la compañía por medio de la cuenta de Twitter del juego, asegurando que “pronto” devastará a sus enemigos del Nexo, ergo, sin dar a conocer cuándo específicamente.

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Evento: “La recompensa Prohibida” – Resultados

Acá les dejo algunas imágenes del evento celebrado la semana pasada en el Servidor de LK de Joven Club, según me comentaron los Administradores se logró un récord de personas conectadas, con aproximadamente 1590 personas al mismo tiempo. Cómo es lógico esto produjo latencia (lag) a la gran mayoría de los usuarios, sin embargo, los admins me expresaron que los servidores no alcanzaron el tope de sus recursos, se mantuvieron estables, el lag existente según me comentaron provino de Etecsa, aunque se desconoce exactamente el por qué. Es bueno que se realicen esto eventos sistemáticamente siempre que se descentralicen los usuarios, es decir que el evento se realice simultáneamente en varios lugares para evitar aglomeraciones y por consiguiente el lag.

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Nuevas Facciones reveladas y Emisarios en el Parche 7.3

Con la build 24608 del RPP del Parche 7.3 han aparecido 2 nuevas facciones en los datos del juego. Ambas facciones tendrán también rango Baluarte (Paragon), por lo que será interesante llegar rápidamente a exaltado con ellos. Aunque se desconoce exactamente cómo se conseguirá reputación con ellas, es más que probable que con las línea de misiones y Misiones del Mundo de las nuevas zonas de Argus, en una forma similar a la Costa Abrupta.

Las nuevas reputaciones son el Tramo de Argus (Argussian Reach) y Ejército de la Luz (Army of the Light)

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Taunka

Los Taunka (tambien conocidos como ‘tauren del invierno’) son los parientes lejanos de los tauren, a los que se daba por desaparecieron hasta que fueron descubiertos por Garrosh y los orcos tras su llegada a Rasganorte. Al igual que los tauren, los taunka son gente ruda y tenaz que buscan la comunión con los espíritus de la tierra, incluso en un entorno tan riguroso como el de Rasganorte, que conoce demasiado bien los rigores que la vida les somete en el continente helado. Suelen intimidar a los elementos más que pedirles que les protejan la inhabitable región.

Esta raza tenaz y estoica conoce demasiado bien los rigores de la vida en las severas y a menudo mortales inmensidades de Rasganorte. Con el tiempo, los taunka – que muchos consideran los parientes ancestrales de los tauren- se han adaptado, pero solo porque han forzado a la tierra y a los elementos a doblegarse a su voluntad. La relación de los taunka con la naturaleza, al contrario que la de sus hermanos tauren, se ha caracterizado por la lucha constante y una dura perseverancia.

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Los cinco jugadores que más dinero han ganado en los esports

Os contamos quiénes son los jugadores con mayores ganancias en concepto de premios en cada deporte electrónico

Habitualmente se habla de las cifras millonarias que mueven los deportes electrónicos, sobre todo en términos de audiencia y el volumen de negocio que genera. Sin embargo, las cantidades que pueden llegar a ganar los jugadores como premios por los torneos son todavía desconocidas para el gran público.

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WOW, Hearthstone y otros juegos de Blizzard dejarán de tener soporte en Windows Vista y Windows XP

Blizzard es una de las compañías de videojuegos más populares entre los jugadores de PC gracias a títulos tan emblemáticos como World of Warcraft, Hearthstone o Starcraft II.

Una de las máximas prioridades de la compañía estadounidense a lo largo del tiempo ha sido la de dar soporte y optimizar al máximo sus juegos para intentar que corriesen en el mayor número de ordenadores posibles incluso aunque a veces se tuvieran que lastrar algunos aspectos del juego para conseguir llegar a más ordenadores a lo largo del mundo.

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Cosplay grupal, historia de Sylvanas, lamento de los Altonatos

Para hoy os traigo algo que se sale un poco de la línea de lo que habitualmente soléis ver en esta sección. Se trata de una sesión fotografíca por parte del grupo de cosplayers chino “Black Rose” en la cual se muestra parte del lore de Sylvanas Brisaveloz.

Se trata de de un conjunto de fotografías denominadas por Black Rose como “The Memorys of Sylvanas” (Las memorias de Sylvanas).

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Fecha de lanzamiento y portada World of Warcraft Crónicas vol.3

Hace ya varios años que se anunciara el primer volumen de esta serie de libros de Lore mitológico con la unión de Dark Horse Comics y Blizzard Entertainment. Hoy, a través de una exclusiva en IGN, se ha revelado el lanzamiento del volumen 3 de la serie, que llegará el 27 de Marzo del 2018, en su idioma original, y que seguramente poco más tarde la editorial española Panini Comics la lance traducida al español en nuestro país.

El volumen 3 de World of Warcraft: Chronicle se centrará en los eventos que dieron forma a la historia más actual de Azeroth y profundizará en las historias de Arthas Menethil, Illidan Tempestira y Jaina Valiente, así como de otros personajes icónicos de World of Warcraft.

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Valeera Sanguinar

Valeera Sanguinar, junto a Broll Manto de Oso, fue uno de los compañeros de Varian Wrynn.

Con el tiempo se convirtió en una autoridad para el nuevo Consejo de Tirisfal y aceptó la posición de consejera y guardaespaldas a Varian en Ventormenta, con la advertencia de que conservaría su independencia.

Se identifica culturalmente como un elfo de sangre, se enorgullece de las tradiciones de su pueblo y defiende sus atribulaciones y lealtades. Sin embargo, ella misma actúa independientemente del gobierno de Thalassian, y ha expresado formalmente ni la horda ni la alianza desde su introducción, pero es ferozmente leal a Varian ya su hijo.

Valeera sostiene que sus lealtades son personales, a sus amigos y sus ideales.

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[Relatos cortos] Garrosh Grito Infernal: Corazón de Guerra

Por Sarah Pine

Me decepcionas, Garrosh.

Hiciera lo que hiciera, el recuerdo de aquellas palabras no se apagaba. No importaba cuántas veces escuchara los orgullosos vítores de «¡Bienvenido, Señor supremo!» mientras atravesaba El Martillo de Agmar, ni cuánto tiempo permaneció en las ruinas ante la Puerta de Cólera observando las llamas encantadas que todavía ardían allí. Incluso el choque de sus filos contra las bestias o los miembros de la Plaga que se atrevían a enfrentarse a él solo le proporcionaba un alivio temporal. Todas las cálidas salpicaduras de sangre contra su cara no eran capaces de ahogar aquella voz. En el momento en que regresaba al camino escuchaba esas palabras en su mente cada vez que la pata de su gran lobo se posaba sobre la nieve.

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Method consigue el “World First” de Kil’Jaeden Mítico

La carrera por conseguir el “World First”, primero del mundo en derrotar al último jefe de Tumba de Sargeras, ha concluido con la victoria para la hermandad Method. Hace unos días os comentamos que las dos primeras hermandades en llegar al último jefe de Tumbas, Method y Exorsus, se habían quejado sobre Kil’Jaeden Mítico, en concreto sobre los ajustes que estaban sufriendo y el mal equilibrio que se habían encontrado al llegar a su enfrentamiento. Esto había hecho que Kil’Jaeden fuera uno de los jefes más duraderos de los últimos tiempos, ya ue ha sobrevivido unas 3 semanas manteniéndose en pie, pero su hora por fin ha llegado.

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