[Guía] Ulduar – Leviatán de Llamas

El Leviatán de Llamas es el primer encuentro contra un jefe que tendremos en Ulduar. El combate con el Leviatán lo realizaremos a bordo de un vehículo que, al contrario que otros vehículos, aumentará su potencia en función del equipo que tengamos.

  • Nivel: ??
  • Raza: Mecánico
  • Salud: 20,900,000[10] / 62,500,000[25]
  • Modo difícil: Sí

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Novedades: Jefe del mundo Drugon Sangrescarcha

Esta semana el Jefe del Mundo disponible es Drugon el Sangrescarcha a través de una nueva Misión del Mundo épica, lo encontraremos al sureste de la zona de Monte Alto en las coordenadas 59.0, 73.0. Drugon el Sangrescarcha tiene como botín muñecas 860, abalorio, capa, así como una reliquia de escarcha.  Continuar leyendo

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[Guía] Ulduar

Ulduar en una instancia de tipo banda ubicada en el complejo titánico del mismo nombre, localizada en Las Cumbres Tormentosas. Sirve como prisión para el Dios antiguo Yogg-saron así como residencia actual para la mayoría de los vigilantes titánicos quienes han caído bajo la influencia del Dios.

Es la instancia de banda introducida en el primer parche de contenido para World of Warcraft: Wrath of The Lich King, el parche 3.1. Ulduar es el siguiente paso en dificultad con respecto a Naxxramas (que es una banda introductoria). Continuar leyendo

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Exodar

El Exodar es la encantada capital de los draenei, raza proveniente de Draenor. Fue una estructura dimensional de la fortaleza conocida como Castillo de la Tempestad, que en los años recientes llegó a parar en Azeroth. Está ubicada en la Isla Bruma Azur, que está en una de las costas de Kalimdor.

Como ciudad capital, Exodar provee facilidades para todos los jugadores, como bancos, casa de subasta, y casillas de correo. La Isla Bruma Azur y su vecina Bruma de Sangre, forman las áreas de partida para los jugadores de la raza draenei. La ciudad está unida al resto del mundo por medio de dos métodos de transporte. Hay una ruta aérea entre Bruma Azur y Bruma de Sangre como sistema cerrado de transporte, algo similar a la forma en que se conecta la ciudad de Lunargenta con Tierras Fantasma. La ruta aérea por lo general cobra una cuota de conveniencia. Continuar leyendo

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Entrañas

Undercity (lore) o Entrañas (WoW) es la ciudad capital de los no-muertos renegados de la Horda. Está localizada en el sur de los Claros de Tirisfal, en los Reinos del Este.

En las profundidades que hay bajo las ruinas de la capital de Lordaeron, las criptas reales se han convertido en el bastión del mal y la no-muerte. En origen, el príncipe Arthas tenía la intención de convertir el lugar en la sede del poder de La Plaga, pero lo que luego se convertiría en “Entrañas” fue abandonado cuando Arthas tuvo que acudir a la llamada del Rey Exánime en Rasganorte. En ausencia de Arthas, la Dama Oscura, Sylvanas Brisaveloz, lideró la rebelión de los Renegados y tomó Entrañas para sí. Desde que situaron allí su residencia, los Renegados han trabajado duro para completar la construcción de Entrañas dragando el enrevesado laberinto de catacumbas, tumbas y mazmorras que comenzó Arthas. Hoy en día fluyen ríos de fango venenoso por todas las avenidas de la vasta Entrañas. Los vapores tóxicos y olores fétidos permean todos sus rincones, convirtiéndola en un sitio casi intolerable para los miembros vivientes de la Horda. No obstante, para Sylvanas y sus seguidores malditos, la ciudad de Entrañas se ha convertido en un refugio indispensable en un mundo donde su especie es temida y cazada. Continuar leyendo

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[Guía] Brujo Destrucción PvE 3.3.5

Los Brujos son los maestros de las artes demoníacas. Visten telas y sobresalen en el arte de las maldiciones, en el lanzamiento de rayos de fuego y sombra y en la invocación de demonios para ayudarles en combate. Los brujos son excelentes taumaturgos y se destacan en aplicar Beneficios muy peculiares y aportan mucha utilidad a su grupo. En Mists of Pandaria muchas habilidades recibieron una drástica revisión y sus animaciones fueron mejoradas.

Los Brujos tienen muchas habilidades poderosas que, usadas correctamente, los hacen un oponente formidable en JcJ. Usando sus maldiciones en combinación con hechizos de daño directo, los brujos siembran el caos y la destrucción. Continuar leyendo

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[Guía] Cazador Maestría en bestias PvE 3.3.5

El Cazador es una clase única en World of Warcraft. Esto se debe a que es la única clase no-mágica que ataca a distancia utilizando arcos y armas de fuego. Los cazadores poseen una variada cantidad de disparos y picaduras (que son usadas para aplicar perjuicios a los enemigos), son capaces también de poner trampas para hacer daño o incapacitar/ralentizar a su enemigo.

El Cazador doma su propia mascota para que lo asista en combate. Adicionalmente, cada especie tiene una habilidad única y especial. Los cazadores pueden buscar la mascota que más deseen basándose en su apariencia o habilidades, si distribuyen puntos en el árbol de dominio de bestias obtendrán acceso a bestias especiales y exóticas. Continuar leyendo

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Onyxia

Onyxia fue la hija de Alamuerte y de su consorte principal Sintharia y fue la madre de linaje del Vuelo Negro en Azeroth. Después de diseñar sus planes cuidadosamente, se alió con su hermano mayor Nefarian para suceder a su desaparecido padre en el control del vuelo entero. Para este fin, Onyxia manipuló a muchos dragones y mortales para sí y ejerció un considerable poder político sobre varios grupos.

Sin embargo, tras ser asesinada y decapitada por el rey Varian Wrynn, fue resucitada por Nefarian como una monstruosidad eléctrica no-muerta y debe ser destruida una vez más, junto a Nefarian en el Descenso de Alanegra. Continuar leyendo

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Forjaz

Ironforge (WC3, lore), Fragua de Hierro (RPG) o Forjaz (WoW) es la capital de los enanos miembros de los Alianza. Es el hogar ancestral de los enanos Barbabronce. El Consejo de los Tres Martillos gobierna sobre Khaz Modan desde la sala del trono en la ciudad.

Es quizás la ciudad con el diseño más intrincado de la Alianza con numerosos pasajes excavados en la roca y construcciones esculpidas en los muros formando pequeñas cavernas. Su aspecto de fortaleza le ha dado siempre a sus habitantes una gran seguridad y moral mientras que su carácter industrial y sus forjas permite a los enanos autoabastecerse en caso de sufrir un asedio. Continuar leyendo

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Cima del Trueno

Thunder Bluff (WC3) o Cima del Trueno (WoW) es la ciudad capital de los tauren localizada en el norte de Mulgore en el continente de Kalimdor. La ciudad está construida en cuatro mesetas a cientos de metros sobre el suelo llamados Altos, que están interconectados por puentes de sogas. La ciudad es accesible desde tierra gracias a unos elevadores colocados en los lados suroeste y noreste. Continuar leyendo

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Resumen en español PyR con Ryan Shwayder 23 Mar

Este Jueves 23 de Marzo ha tenido lugar un nuevo PyR (Preguntas y Respuestas) con Ryan Shwayder, Diseñador Senior de World of Warcraft sobre los contenidos del Parche 7.2. Traducción al español del resumen en inglés de los chicos de MMO-Champion. Continuar leyendo

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World of Warcraft recibirá el parche 7.2, La Tumba de Sargeras, el 29 de marzo

Durante una sesión de preguntas y respuestas Blizzard ha revelado que el parche 7.2 para World of Warcraft estará disponible el miércoles 29 de marzo (el 28 de marzo en los servidores americanos). El anuncio llega acompañado de un tráiler protagonizado por Kil’jaeden donde por primera vez después de mucho tiempo se ha podido ver Argus, el mundo natal de los Eredar y escenario principal del próximo parche, el 7.3. Continuar leyendo

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La temporada 2 de JcJ de Legion termina el 28/29 de Marzo

Próximamente terminará la Temporada 2 JcJ y al poco dará lugar el inicio de la Temporada 3 así que ¡Gladiadores terminad la batalla!

Nota Oficial

Atención, competidores de arenas y campos de batalla! Pronto terminará la temporada 2 del JcJ de Legion. ¡Una vez acabada, la batalla volverá a comenzar al cabo de unas horas, cuando empiece la temporada 3 del JcJ de Legion! Continuar leyendo

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El Parche 7.2 trae 4 nuevos Jefes del Mundo ¡Conócelos!

En el Parche 7.2 4 nuevos Jefes del Mundo se añaden a los 11 existentes acutalmente en el Parche 7.1.5, lo que sumará un total de 15 Jefes del Mundo, con botines variados.

Ahora mismo se desconoce aún el botín de los 4 nuevos Jefes del Mundo que estarán diseminados por la Costa Abrupta entre la élite de las tropas de la Legión Ardiente. Algunos de estos Jefes son ya conocidos de los jugadores por antiguos enfrentamientos a lo largo de los años contra la Legión. Continuar leyendo

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La reputación sube a “Dechado” en el Parche 7.2

En el Parche 7.2 el sistema de reputaciones recibe un añadido nunca visto hasta ahora dentro de World of Warcraft. Por primera vez se podrá subir la reputación a niveles por encima de Exaltado, será el nivel Dechado (Paragon en inglés). Además el nivel no estará cerrado, sino que podrá seguir repitiéndose constantemente para conseguir más recompensas. Continuar leyendo

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