World of Warcraft 7.1.5 llegará esta semana

noticia wowLa esperada actualización 7.1.5 para World of Warcraft llegará esta semana, así lo anunció Blizzard.

De acuerdo con el desarrollador, el parche 7.1.5 para el MMO estará disponible a partir del martes, 10 de enero. Si bien no es tan grande como el update 7.2, esta actualización añade contenido importante y prepara el camino para lo que viene.

Una de las cosas que más destacan del parche 7.1.5 es el regreso del Gremio de Luchadores donde enfrentarás a Ogrewatch. Como sabes, se trata de parodias de personajes de Overwatch como Winston, Junkrat y McCree.

Por otro lado, el martes también llegarán las microfestividades, eventos dentro del juego que durarán por pocos días y con los que Blizzard pretende añadir un poco más de diversión al juego. La primera microfestividad será este mes y permitirá que los jugadores revivan el momento en el que se abrió la puerta de Ahn’Qiraj. Continuar leyendo

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¿Habrá “Warcraft 2”?

warcraft-peliculaDespués de la adaptación cinematográfica del videojuego sobre el reino de Azeroth, la segunda entrega se puso en duda. Sin embargo, en los últimos días tomó fuerza cuando Duncan Jones, director de “Warcraft: El Primer Encuentro de Dos Mundos” (Warcraft: The Beginning),comenzó a compartir con sus seguidores de Twitter algunas ideas de lo que podría ser el regreso.

Ante la reflexión de un fanático de la historia que se mostró muy triste por no poder ver a “DOOMPLATE EN ORGRIM”, el realizador reaccionó con una sugerente respuesta: “Podría aparecer en una segunda película, si ésta ocurriera”. Inmediatamente, el interlocutor fue más lejos y consultó por la presencia de otros dos personajes en la mentada secuela, a lo que el cineasta contestó: “Con los orcos en Azeroth, ellos aprenderán a construir armaduras en este nuevo mundo”. Continuar leyendo

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Horda

Escudo hordaLa Horda es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Alianza. Es un grupo de supervivientes que han superado toda clase de adversidades, desde mundos destruidos a destierros, pasando por conflictos familiares y relaciones con aliados incómodos.

La Horda está formada por los orcos, renegados, tauren, trol, elfos de sangre, y más recientemente, goblin. Incomprendidos y dejados de lado, estas diversas y poderosas razas se esfuerzan por superar sus diferencias y unirse con el fin de ganar la libertad para su pueblo y prosperar en una tierra que ha llegado a odiarlas.

En la Horda, la acción y la fuerza se valoran más que la diplomacia, y sus líderes ganan el respeto con la hoja, sin perder el tiempo con la política. Se centran en la brutalidad de los campeones de la Horda, dando voz a los que luchan por la supervivencia. Continuar leyendo

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Alianza

alianza escudoLa Alianza (también conocida como Gran Alianza) es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Horda. La Alianza abarca una gran cantidad de poderosas culturas y grupos unidas no por la desesperación o la necesidad, sino por un profundo compromiso con conceptos abstractos como la nobleza y la justicia, y tratando de representar a estos altos ideales, pese a su diversidad de pueblos, todos contribuyen con su sabiduría técnica, arca y espiritual hacia el objetivo de un mundo justo y en paz.

La lealtad y el idealismo de la Alianza de Lordaeron fueron una inspiración para la nueva Alianza de hoy en día. La actual organización tiene el grueso de sus fuerzas en el norte de Kalimdor y el sur de los Reinos del Este (Khaz Modan y Azeroth. Algunos de los antiguos miembros de la anterior Alianza son miembros de la actual Gran Alianza.

Los humanos, elfos de la noche, enanos, gnomos, draenei, y los salvajes huargen conforman la ilustre Alianza. Orgullosos y nobles, valientes y sabios, estas razas trabajan juntos para preservar el orden en Azeroth. La Alianza está impulsada por el honor y la tradición. Sus gobernantes son campeones de la justicia, de la esperanza, del conocimiento y de la fe.

En un momento en que el caos y la incertidumbre reinan, la Alianza se mantiene firme en su determinación ante llevar la luz a los rincones más oscuros del mundo.
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Sargeras, el Titán Oscuro

sargeras1Sargeras (se pronuncia /ˈsɑrʤəræs/ o /sɑrˈgɛrəs/) es el creador y líder de la Legión Ardiente y maestro de todo lo malo y diabólico. Era uno de los titanes creadores del universo, querido por sus camaradas por su valentía y fuerza. Era un extraordinario guerrero, campeón del Panteón, capaz de devastar él solo a todo un ejército enemigo. Fue elegido para defender el mundo que los titanes habían creado.

Sin embargo con el paso de los milenios, su papel cambió desde la figura original de defensor de su raza hasta convertiste en el ‘peor enemigo de los titanes’. Con el tiempo empezó a volverse egoísta y malvado, y a pensar que los demás estaban en su contra. Sufrió visiones oscuras, de muerte, de caos y desolación. Pasado un tiempo, se fijó en los Eredar, una raza de seres con gran inteligencia y dominio de la magia. Concretamente puso sus ojos sobre tres de ellos: Archimonde, Kil’jaeden y Velen. Sargeras los tentó con un gran poder, más allá de su imaginación. Velen, desconfiado, rechazó la oferta, pero Archimonde y Kil’jaeden la aceptaron gustosos. Entonces la corrupción de Sargeras se introdujo en sus cuerpos, adquiriendo un enorme tamaño y poder. Continuar leyendo

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Khaz’goroth, el Modelador

Khaz'gorothKhaz’goroth el Modelador, es un Titán vanir masculino y el más remoto artesano. Es el maestro de muchas artes y disciplinas; con la ayuda de Eonar, creó en Azeroth a los enanos, troggs y tal vez, los gigantes de montaña. Forjó las montañas donde los enanos de Ironforge viven, el reino Conocido como Khaz Modan (que siginifica “Montañas de Khaz”). Continuar leyendo

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Norgannon, el Tejedor de Sueños

NorgannonNorgannon fue un titán aesir masculino. Miembro de El Panteón y guardián de la magia y el saber celestial. Su cuerpo plateado emana poder arcano como una fuerza tangible. Viste una larga capa que cubre su cabeza y una túnica, posee una gran barba. Continuar leyendo

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Golganneth, el Tronador

Golganneth

Golganneth el Tronador, es el hijo de Aman’Thul y Eonar. Es un gigante titán aesir de piel plateada y su arma es un enorme cuerno de caza que sostiene en sus manos. Truenos y rayos recorren constantemente por sus ojos. Golganneth creó los cielos y mares de Azeroth y todas las criaturas vivientes del mar hace 147,000 años. Es el padre y creador de los Gigantes marinos.
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Eonar, la Guardiana de la Vida

Eonar

Eonar la Guardiana de la Vida es una titán vanir de piel de bronce. Posee un bastón de alabastro y flores a sus pies. Miembro de El Panteón  y es la protectora de la vida, naturaleza y curación en el universo y la esposa de Aman’Thul el Alto Padre.
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Aggramar, el Vengador

AggramarAggramar el Vengador, es un titán vanir masculino, héroe y campeón del Panteón. Antiguo lugarteniente de Sargeras, después de la corrupción de Sargeras y su caída al lado oscuro.
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Aman’Thul, el Alto Padre

Aman'Thul

Aman’Thul el Alto Padre, es un titán aesir líder del Panteón y hermano de Sargeras. Su consorte es Eonar la Guardiana de la Vida. Era el más sabio y antiguo de los titanes.
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Titanes

TitanesLos titanes, también conocidos como Hacedores, Viajeros o Magnos son una raza extraordinariamente poderosa, criaturas majestuosas consideraras casi dioses. Tienen el aspecto de gigantes metálicos que viajan por todo el cosmos llevando el orden a los mundos que visitan. Muchos creen que se trata de una raza de progenitores. Continuar leyendo

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Agonía de Escarcha

Agonia de EscarchaAgonía de Escarcha (Frostmourne en WC3 y RPG) es la espada rúnica que Ner’zhul, como Rey Exánime, clavó en el Trono Helado en Rasganorte, con la intención de que Arthas Menethil -su voluntario anfitrión potencial- la descubriera. Cuando Arthas se convirtió en el nuevo Rey Exánime, portó la espada hasta que fue derrotado y ésta quedó hecha añicos. En la actualidad nadie sabe dónde están sus restos. Continuar leyendo

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Reinos del Este

reinos del esteLos Reinos del Este (alguna vez aglutinados como Azeroth) son los continentes orientales del mundo de Azeroth. Están situados al este de Kalimdor y al sureste de Rasganorte, separados todos por el Mare Magnum. Los Reinos del Este son el hogar de los humanos, enanos, gnomos, renegados, elfos de sangre, huargen y elfos nobles.

Los Reinos del Este están formados por un grupo de pequeños continentes que provienen del continente original de Kalimdor cuando se produjo el Gran Cataclismo. La situación, número y nombre de estos continentes varía significativamente según la fuente que se consulte. Así, en Lands of Conflict se incluyen tres continentes: Lordaeron, Khaz Modan, y Azeroth. Al igual que en un mapa de la página web de Blizzard sobre los RPG del Universo Warcraft en el que se muestra que los Reinos del Este lo forman los mismos tres continentes. La histórica región de Quel’Thalas aparece en algunos mapas como un cuarto continente aunque la mayoría de las veces se muestra integrado en el reino de Lordaeron. Por otro lado, la devastación provocada por el Cataclismo en Cataclysm, una gran extensión submarina conocida como Vashj’ir ha emergido en la parte más suroccidental. Continuar leyendo

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Azeroth

AzerothAzeroth es el nombre del planeta donde la mayoría de la saga de Warcraft está basada. Es el lugar de origen de muchas razas, las más importantes son: los elfos (elfos de la noche y elfos de sangre), humanos, enanos, tauren, goblin, trol, gnomos y dragones. En sus orígenes, Azeroth fue bendecida por los Titanes. Tras la llegada de la Legión Ardiente y sus ejércitos demoniacos, se produjo una guerra que acabó con la paz en Azeroth y forzó a los elfos de la noche a entregar su planeta. Gradualmente otras razas vinieron a Azeroth (como los orcos, ogros y draenei), otros evolucionaron, mientras que algunos vinieron de la tierra misma. Las razas de Azeroth han peleado brutalmente contra los demonios y sus sirvientes, y mucha sangre fue y es derramada. Después de la Tercera Guerra, tres facciones máximas emergieron: la Horda, la Alianza y La Plaga. A pesar de haber sobrevivido a la legión dos veces, Azeroth todavía esta atestada de conflictos, odio y guerra. Continuar leyendo

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