Categoría: Facciones/Clanes/Grupos

Reino de Alterac

Alterac fue una de las siete naciones humanas que se unieron a la Alianza durante la Segunda Guerra. Estaba situada en la laderas y montañas del territorio ahora conocido como Montañas de Alterac.

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Ejército de la Luz

El Gran Ejército de la Luz, también llamado el Ejército de Oro, el Ejército de la Luz y el Forjado de Luz, es una facción de razas ilustradas que los naaru dijeron que un día combatirían los estragos de la Legión Ardiente. Después de la caída de Argus, los mejores guerreros de los draenei siguieron …

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Errantes

Los Errantes son un grupo de elfos de sangre asentados principalmente en torno a Quel’Thalas. Están liderados por el General Forestal de Lunargenta, Halduron Alasol. Lo que fue una vez una organización exclusiva de elfos nobles, se ha convertido un grupo de elfos de sangre al sobrevivir muchos de ellos a la de La Plaga …

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Consejo de los Tres Martillos

El Consejo de los Tres Martillos es el gobierno formado en Forjaz después de que Magni Barbabronce quedara petrificado tras intentar activar unas tablillas malditas encontradas en Ulduar. Debido a que el heredero al trono, Dagran Thaurissan II el nieto de Magni, es aún un bebé, un consejo formado por representantes de los tres clanes …

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Legión Ardiente

La Legión de Fuego (WC3), Legión Ardiente (WoW) o simplemente Legión es un enorme e incontable ejército de demonios, infernales y razas corruptas enviadas a destruir cualquier orden en el universo. Invadieron tres veces Azeroth, y aunque fueron repelidos, el coste fue muy alto. Gran parte de la historia de Azeroth – incluidas la Primera, …

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La Plaga

La Plaga (El Azote en Warcraft III) es una de las facciones, junto a los Renegados y a los Caballeros de la Espada de Ébano, cuyos integrantes son mayoritariamente no-muertos. Su objetivo era controlar el mundo de Azeroth y someter a sus habitantes. Creada inicialmente como precursora de una invasión de la Legión Ardiente, la …

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Señores Elementales

Los Señores Elementales o Elemental Lords (RPG) fueron los lugartenientes de confianza y más poderosos de los ejércitos de los Dioses Antiguos que se enfrentaron a los titanes durante la ordenación del mundo de Azeroth. Cuando los Dioses Antiguos fueron derrotados, los Señores Elementales fueron desterrados, junto a sus ejércitos de elementales a una prisión …

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Horda

La Horda es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Alianza. Es un grupo de supervivientes que han superado toda clase de adversidades, desde mundos destruidos a destierros, pasando por conflictos familiares y relaciones con aliados incómodos. La Horda está formada por los orcos, renegados, …

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Alianza

La Alianza (también conocida como Gran Alianza) es una de las dos facciones políticas más numerosa de las razas de Azeroth, en contrapartida a la Horda. La Alianza abarca una gran cantidad de poderosas culturas y grupos unidas no por la desesperación o la necesidad, sino por un profundo compromiso con conceptos abstractos como la …

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Dioses Antiguos

Los Dioses Antiguos son manifestaciones físicas del Vacío. Son encarnaciones de pesadilla: Montañas de carne pútrida y tentáculos espasmódicos que crecen como tumores en los mundos que puebla la Gran Oscuridad. Estos entes malignos sirven a los señores del Vacío y existen con el único fin de transformar los mundos que infectan en nidos de …

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Dragones Aspectos

Dragones Aspectos

Los Dragones Aspectos, o Aspectos de Dragón son un grupo que reúne a los cinco líderes de sus respectivas facciones de dragones. Fueron originalmente creados por los titanes del dragón conocido como Galakrond. Los titanes dotaron a los cinco dragones de poderes específicos para liderar a sus huestes de dragones en la tarea de vigilar …

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