Blizzard acaba de anunciar más errores que no son errores a la lista.
Se habla del comportamiento de algunos monstruos además del funcionamiento de algunas habilidades y de las piedras de afilar.
Listado de cosas que no son errores en WoW Classic – Actualización 28/10
Saludos,
He hecho un pequeño cambio a la lista añadiendo:
- Algunos monstruos tienen una mecánica de “Thrash” que puede provocar que golpeen al jugador más de una vez en un corto período de tiempo.
- Nota: La mayoría de estos monstruos pueden “guardar” esta probabilidad de golpear múltiples veces y golpearlos todos a la vez unos segundos más tarde. Un ejemplo sería en encuentro de la Princesa Theradras en Maraudon. La Princesa almacenará sus ataques si el jugador se aleja cuando va a golpear haciendo que cuando el jugador vuelva a tener a rango al objetivo hacerle los múltiples golpes seguidos. Este comportamiento es consistente al cliente de referencia.
- Furia justa genera amenaza adicional en todas las habilidades sagradas, no solo en golpes básicos.
- Las Piedras de afilar tienen un requerimiento “oculto” de nivel y las piedras más altas no se pueden utilizar en armas de nivel bajo.
¡Muchas gracias!
Datos originales de WowChakra













































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