¡Descubre de que habló el equipo de diseño de zonas de World of Warcraft en BlizzCon 2018!. Traducción del Resumen del panel: Construye un Panel: Creación del mundo en WoW de WowHead.
Archivo de 7 noviembre, 2018
Nov 07
Entrevista a los devs en BlizzCon 2018 por WowChakra
Hemos tenido el placer de entrevistar a Morgan Day, Diseñador jefe de encuentros de World of Warcraft y a Shani Edwards, Game Producer de World of Warcraft, sobre diversos aspectos de Battle for Azeroth en BlizzCon 2018. Hemos compartido entrevista con los chicos de 4Fansites.de, por lo que aquí les mostramos las preguntas y respuestas …
Nov 07
Descubre que depara el futuro a World of Warcraft: Classic y su Filosofía
Fuente En el seno de la comunidad, hace ya bastante tiempo que se habla de la esperada experiencia de World of Warcraft: Classic, pero para comprender bien la tarea de crear dicha experiencia con el nivel de calidad que caracteriza a Blizzard, nos subimos al escenario junto con los ingenieros de software Brian Birmingham y Omar …
Nov 07
Descubre que tienen que decir los desarrolladores del faseo en WoW: Classic
Fuente Como ya os habréis enterado, la Demo de Classic tiene activo el poder compartir reino. Eso es para pode permitir a la mayor cantidad de gente posible experimentar el juego sin problemas como lo serían la capacidad del servidor. A la larga, sabemos como de crucial es para vosotros la experiencia Clásica como ver …
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