Alfa de Battle for Azeroth – Cambios a la Interfaz de Usuario y otros detalles

El lanzamiento de la Alfa de Battle for Azeroth nos ha dado la oportunidad de ver algunos cambios en el propio juego, con respecto a la Interfaz de Usuario y algunos otros aspectos.

 

 


Rediseño de la Interfaz de juego

El primero y más llamativo a simple vista es la reorganización y estilización de la Interfaz de juego.

Ahora las bolsas y barra del menú del juego se ha escorado totalmente a la derecha, quedando en una esquina muy compacto. De igual manera la barra principal de habilidades ha recibido un ajuste siendo ahora más estrecha. Si activamos las barras secundarios, esta se expande un poco, creando mayor espacio.

De igual modo las dos barras de la derecha ahora pasan a estar en una misma columna, pegado totalmente en la derecha y con un tamaño menor. En definitiva esto consigue liberar mucho más espacio de visualización que anteriormente para los jugadores.

Barras de salud de los Aliados

Ahora las barras de salud de los personajes amistosos han recibido un ajuste y se muestran más estrechas, de forma similar a como se ven las de los enemigos.

Compresión de nivel de Objeto

Ahora en nuestro perfil del personaje podemos apreciar la reducción del nivel de objeto que llega con esta expansión, que trae consigo de igual manera una compresión de estadísticas.

Nuestro personaje a Nivel 110 y con equipamiento verde tiene un nivel de objeto de 190 y una salud total de 14.640.

Corazón de Azeroth

Los personajes ahora cuentan con el nuevo Artefacto Corazón de Azeroth, que será el sistema sustitutivo de los Artefactos de Legion. Si bien el sistema aún no es accesible, ya se puede ir recolectando Azerita para añadirle poder e irá subiendo de nivel.

El Corazón de Azeroth es un cuello con 4 estadísticas secundarias en él y no nos lo quitaremos durante toda la expansión

Recurso Azerita

Para complementar el anterior sistema ahora podemos obtener el recuerso de la Azerita, casi de cualquier contenido del juego. Por el momento los enemigos de Kul Tiras y Zandalar tienen una probabilidad de soltar una cantidad aleatoria.

Además realizar la primera mazmorra aleatoria del día nos otorgará una cantidad específica.

Mapas de las nuevas zonas

Datos originales de WowChakra

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3 comentarios

    • Kaul en 8 febrero, 2018 a las 12:15 pm
    • Responder

    Me cuadra la limpieza de la interfaz, da mas espacio a ver todo lo que sucede al rededor de nuestro character y sobre todo la reducción de las barras de vida y mana al estilo de los tiempos de BC o LK, la verdad que administrar toda la pila de “K” esas de las nuevas expansiones para mi se veía un tanto incomodo, no sé, tener 121K a tener 135K de vida para mi desde el punto de vista del LK es una animalada, pero ahora viene siendo como estar vestido con un taparrabos no¿? y el damage ni hablar: 10K, 35K…60K…la verdad no se si es mucho o poco

    • Kaul en 8 febrero, 2018 a las 12:17 pm
    • Responder

    Por cierto que bonitas se ven esas armaduras del mago para ser items verdes!!…no quiero imaginarme como estarán los tier de mazmorra entonces!

    1. Kaul si tienes un tiempo revisa la reestructuración que le di a las guías y dame tu opinión: ¿Cómo colaborar con WoWmanía?

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