Archivo de 13 enero, 2017

[Guía] Joyería 1-450

Los Joyeros activan el sorprendente poder que contienen las piedras preciosas y crean potentes joyas y alhajas. Pueden fabricar anillos, amuletos y otros objetos de poder místico, sin embargo, también tienen la capacidad de tallar gemas que pueden ser colocadas en las armas y armaduras que cuenten con ranuras; otorgando propiedades únicas a dichos objetos. …

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[Guía] Herrería 1-450

Los Herreros emplean su habilidad con martillo y yunque para crear armas mortíferas, pesados trajes de cota de malla y placas, así como otros objetos más especializados. Los Herreros talentosos también pueden modificar su propio armamento, agregándole ranuras para colocar gemas mágicas. Las piezas que crean los Herreros (en particular aquellos capaces de usar armadura …

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[Guía] Encantamiento 1-450

Los Encantadores desencantan los objetos mágicos que les sobran y utilizan los residuos para incrementar el poder de su armamento de manera permanente. Con las encantaciones y materiales adecuados, un Encantador puede agregar bonos a sus armas y armaduras, haciendo al portador más fuerte, rápido o resistente (entre otros poderes místicos). Los Encantadores astutos venden …

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