Category: Profesiones

Abr 18

Cristales de Maná 71

Cristales de Maná es un boletín semanal en español publicado por el Canal de Youtube Blizzholics. En él se resumen las 10 noticias más importantes sobre el mundo de Blizzard en la semana. A continuación te presentamos el número 71: Cristales de Maná 71 (Youtube) Cristales de Maná 71 (La Tendedera)

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Abr 16

[Guía] Desuello 450-525

Los Desolladores aseguran que no se desperdicie parte alguna de las bestias muertas, quitándoles el pellejo y amasando pilas de cuero y pelaje. El Desuello es una profesión simple y conveniente para aquellos que ya se dedican a cazar animales, además de ser muy útil. Las pieles exóticas (como la de dragón) pueden alcanzar precios …

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Abr 16

[Guía] Herboristería 450-525

Los Herboristas cosechan cuidadosamente las útiles y potentes hierbas que hay en el mundo. Durante sus viajes, éstos hacen uso de sus afilados sentidos para buscar la flora más rara y preciada con la finalidad de transformarla a través de recetas místicas. Los Herboristas pueden obtener (o proporcionar a sus hermandades o grupos) gran cantidad …

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Abr 16

[Guía] Minería 450-525

Los Mineros buscan minerales valiosos y útiles para extraerlos de la tierra con sus picos. Su conocimiento sobre el terreno les permite hallar depósitos de oro, plata u otros metales de mayor valor. Posteriormente proceden a fundirlos para obtener ganancias, o emplearlos en cualquier tipo de metalurgia. La guía incluye rutas en mapas para las …

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Abr 16

[Guía] Inscripción 1-525

Los Escribas tejen palabras de poder en Glifos, objetos capaces de mejorar los hechizos y facultades de los héroes, así como agregar efectos especiales que no sería posible obtener a través de medios convencionales. Al transferir sus poderes a la tinta, los Escribas pueden crear también pergaminos, consumibles y tomos místicos. Al igual que Encantamiento, …

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Abr 13

[Guía] Alquimia 1-525

Los Alquimistas usan hierbas para crear extraños brebajes mágicos que sanan, fortalecen y producen toda una gama de efectos positivos como: invisibilidad, resistencia elemental, recuperación de maná y mucho más. También pueden transmutar materiales místicos a nuevas y exóticas formas. Gracias a su capacidad de crear consumibles valiosos (objetos de un solo uso), los Alquimistas …

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Abr 13

[Guía] Encantamiento 1-525

Los Encantadores desencantan los objetos mágicos que les sobran y utilizan los residuos para incrementar el poder de su armamento de manera permanente. Con las encantaciones y materiales adecuados, un Encantador puede agregar bonos a sus armas y armaduras, haciendo al portador más fuerte, rápido o resistente (entre otros poderes místicos). Los Encantadores astutos venden …

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Abr 13

[Guía] Sastrería 1-525

La Sastrería es una profesión de producción muy versátil que le permite a los jugadores utilizar varios tipos de telas y otros componentes para producir armaduras, bolsas, hilos de hechizo e inclusive alfombras mágicas. La Sastrería es normalmente deseada por las clases que visten Telas (Mago,  Sacerdote,  Brujo). Entre los privilegios exclusivos de la Sastrería …

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Abr 13

[Guía] Peletería 1-525

Los Peleteros toman las pieles rugosas, espinosas y resistentes de las bestias del mundo y las convierten en productos útiles. Lo destacado entre tales creaciones son las armaduras ligeras, como cuero o malla, así como capas, bolsas, parches y adiciones que mejoran el valor defensivo de las armaduras. El oficio de la Peletería es perfecto …

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Abr 13

[Guía] Ingeniería 1-525

Los Ingenieros aprovechan su ingenio para crear una inmensa (y en ocasiones aleatoria) gama de objetos útiles. Trabajando de manera constante, con tolerancia a fallos y errores, un Ingeniero puede construir objetos únicos como: goggles que aumenten la visión, potentes armas de fuego (y munición), robots mascota, monturas mecánicas y objetos aún más extraños. Los …

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